<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>

<rss version="2.0">

<channel>
<title>Roolipelit.net Keskustelut</title>
<link>http://www.roolipelit.net/index.php?name=PNphpBB2&amp;file=index</link>
<description>Roolipelifoorumien uusimmat viestit</description>
<language>fi-fi</language>
<image><title>Roolipelit.net - Keskustelut</title><url>http://www.roolipelit.net/images/small_logo.gif</url><link>http://www.roolipelit.net/</link><width>100</width><height>25</height></image>
<item>
<title>Thaumin geneerinen systeemi (44 vastausta)</title>
<link>http://www.roolipelit.net/modules.php?op=modload&amp;name=PNphpBB2&amp;file=viewtopic&amp;p=20374#20374</link>
<description>Pitää vähentää kaikkee turhaa sitten, jos ei meinaa keretä keskittymään olennaiseen! 

Kyllähän tuo systeemi toimii  ::End quote:: 

Ja montas kertaa sitä onkaan testattu?  8)</description>
<author>Nuurori</author>
<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 01:11:13 +0200</pubDate>
<category>Yleistä roolipelaamisesta</category>
</item>

<item>
<title>PJ etsii nettipelaajia (Messenger, mIRC, Skype) (32 vastausta)</title>
<link>http://www.roolipelit.net/modules.php?op=modload&amp;name=PNphpBB2&amp;file=viewtopic&amp;p=20373#20373</link>
<description>Jooh, tuliaseet ovat suurimmaksi osaksi musketti-tyylisiä pistooli- ja kivääriratkaisuja, mutta Vanhan Maailman kovimmat insinöörit ovat juuri äskettäin kehittäneet kuudestilaukeavat musketit. ;)</description>
<author>Evil-Chuck</author>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 23:28:54 +0200</pubDate>
<category>Pelaajapörssi</category>
</item>

<item>
<title>Elokuvat ja sarjat  (vinkit ja varoitukset) (51 vastausta)</title>
<link>http://www.roolipelit.net/modules.php?op=modload&amp;name=PNphpBB2&amp;file=viewtopic&amp;p=20366#20366</link>
<description>Joo, Feastissa ainakin ykkösessä alussa on hauskaa, kun tulee uusi hahmo on statistiikkaa niistä. Viihdyttävä elokuva. Pitänee toinen ja kolmaskin siis hankkia jostain.

Nyt on District 9 katselussa. Tuollainen pidempi leffa-projekti, näemmä. Kaksi katselukertaa takana, n. 40 minsaa jäljellä. Tähän asti vaikuttanut ihan kohtalaisen hyvältä elokuvalta. Avaruusolentojen animaatio mielestäni on hyvää. Ne istuvat taustoihin, liikkuvat hyvin ja manipuloivat ympäristöä luonnollisesti. Hyvin siis tehty.</description>
<author>Thaumiel_Nerub</author>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 20:51:01 +0200</pubDate>
<category>Erittäin yleistä</category>
</item>

<item>
<title>Violence RPG (1 vastausta)</title>
<link>http://www.roolipelit.net/modules.php?op=modload&amp;name=PNphpBB2&amp;file=viewtopic&amp;p=20364#20364</link>
<description>Violence jatkaa koko läpyskän tuota linjaa. Hyviä läppiä on esimerkiksi säännöt ja hahmonluonti, missä on annettu vaikutelmaa, että samalla kun pelin tekijä kirjoittaa peliä, hän keksii niitä lennosta &amp;quot;vaikka näin, who cares&amp;quot; asenteella. Ellei järjetön määrä kiroilua haittaa, lukemisen arvoinen teos.

Ja ne säännöt... melko hankalat! Mutta, tekijä halusikin käyttää joka eri jutussa eri noppia ja kombinaatioita. Käytössä mm. seuraavat nopat:
1D3
1D4
1D6
1D8
1D10
1D12
1D16
1D20
1D30
1D40
1D60
1D80
1D100
1D1000

Lopuksi vielä quote pelistä:

So let me put in this way. I sure don't want to write this shit. And you sure don't want to read it. So you're gonna have to work with me a little, you understand? I mean, if you want this thing to be an entertaining read (and god knows why else you'd buy it), we're going to have to be a little more loosey-goosey about the rules, okay? If you don't get something, well hell, make it up yourself. I mean, Iäm just pulling this crap out of my ass anyway; do ye likewise. ::End quote:: </description>
<author>Thaumiel_Nerub</author>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 20:47:41 +0200</pubDate>
<category>Yleistä roolipelaamisesta</category>
</item>

<item>
<title>Pelinjohtajan uskontunnustus (26 vastausta)</title>
<link>http://www.roolipelit.net/modules.php?op=modload&amp;name=PNphpBB2&amp;file=viewtopic&amp;p=20363#20363</link>
<description>&amp;quot;You can't fill a cup that's already full&amp;quot;

&amp;quot;Vanhaan leiliin ei voi kaataa uutta viiniä&amp;quot;</description>
<author>Nuurori</author>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 20:13:43 +0200</pubDate>
<category>Yleistä roolipelaamisesta</category>
</item>

<item>
<title>Paranoia en el Pueblo de los Ángeles (VtR) - Peli (624 vastausta)</title>
<link>http://www.roolipelit.net/modules.php?op=modload&amp;name=PNphpBB2&amp;file=viewtopic&amp;p=20362#20362</link>
<description>Bert

&amp;quot;Olen samaa mieltä, Thomas pelaa omaan pussiinsa, vaikka olikin melkoisen äänekäs kaupungin tilasta sheriffin luona. Itseäni hieman hirvittää myös prinssin kohtaaminen, tämä tuli liian nopeasti. Thomaksella on melkoiset suhteet prinssin suunnalle, häntähän ei ole nähty moneen aikaan vaan Harrison on edustanut häntä kaupungissa.&amp;quot; Bert vastasi Victorialle vilkuillen ympärilleen. Häntä ei halunnut ajatella mitä Thomas aikoi mutta ei voinut välttää pahimman ajattelua. 

&amp;quot;Minusta meidän tulee vain kertoa se mikä on pakko, ainakin kunnes tilanne selkeää. Luulisin, että Thomaksen oikeat motiivit tulevat nopeasti ilmi jos prinssin eteen pääsemme.&amp;quot; Bert käytti tietoisesti sanaa 'jos', tämä ei tuntunut hyvältä. Bert jatkoi:

&amp;quot;Voisimme yrittää automatkalla saada Thomaksesta jotain irti, hienovaraisesti totta kai. Siitä voisi olla apua tulevan kannalta. Voimmeko me tässä kohtaa oikein muuta? Itselläni ei tule pakenemisen ja Thomaksen mukaan lähtemisen väliltä muita ajatuksia.&amp;quot;</description>
<author>Gate_Keeper</author>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 20:02:00 +0200</pubDate>
<category>FARP</category>
</item>

<item>
<title>Aloittelija Turussa ()</title>
<link>http://www.roolipelit.net/modules.php?op=modload&amp;name=PNphpBB2&amp;file=viewtopic&amp;p=20360#20360</link>
<description>^Mistä löytää ihmisiä, jotka ovat kiinnostuneita roolipelaamisesta, mutta kuitenkin neitsyitä tai vasta/joskus neitsyyden menettäneitä raakileita? ::End quote:: 

Aihe näyttää toisin sanoin olevan aika ajankohtainen.

Eli jos samaan henkeen jatkan, niin olen vuosimallia 1987 ja lapsuudestani/nuoruudestani siis Blizzardin uhri. Vaikka fantasiamaailmat on lempipelipaikka, niin olen myös Star Trekin uhri enkä pelkää sci-fitä ja kokeilin jouluna Battlestar Gallactican lautapeliä, mikä oli ainakin vähän roolipelaamista, ja tosi hauskaa.
Veljeni on pelaannut jo kauan D&amp;amp;D:tä, kokeiltiin kerran minua siinä, mutta en päässyt kunnon pelin sisälle, tai miten sanottais...

Nyt haluaisin sitten löytää joku ihminen tai ryhmä Turussa jolla olisi kärsivällisyyttä  opetella mulle jotain peliä/pelejä. Minusta olisi nimenomaan kivaa päästä pelaamaan säännöllisesti, jonkun perusryhmän kanssa.

Jospa tohon riittäis teksti... Onko mulla toivoo? :D</description>
<author>brenna</author>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 18:59:08 +0200</pubDate>
<category>Pelaajapörssi</category>
</item>

<item>
<title>Ryhmiä Porvoossa? (5 vastausta)</title>
<link>http://www.roolipelit.net/modules.php?op=modload&amp;name=PNphpBB2&amp;file=viewtopic&amp;p=20358#20358</link>
<description>Minun potstini on: joniheinonen88(at)gmail(piste)com</description>
<author>jonir</author>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 17:34:54 +0200</pubDate>
<category>Pelaajapörssi</category>
</item>

<item>
<title>[Scifi] Rotujen ja planeettojen stereotypiat (4 vastausta)</title>
<link>http://www.roolipelit.net/modules.php?op=modload&amp;name=PNphpBB2&amp;file=viewtopic&amp;p=20354#20354</link>
<description>Erilaisuudet tulevat sitten seikkailuissa esille. Jos pelaajilla on ensin joku stereotyyppinen mielikuva kulttuurista, niin kohtaamalla henkilöitä, he voivat kuulla kaikenlaisia asioita vähän kauempaakin. Mukana oleva paikallinen NPC voi erota stereotypiasta melkoisesti, mutta omata myös paikallisia tapoja. Paikalliset planeetanlaajuiset uutislähetyksetkin voivat antaa kivasti vihjeitä, ettei koko pallo ole kauttaaltaan samanlainen. Ihan niinkuin mekin televisiosta näemme amerikkalaisia ja afrikkalaisia esimerkiksi.

Heillähän voi olla myös hyvin stereotyyppinen käsitys siitä planeetasta, mista hahmot ovat kotoisin. &amp;quot;Sehän on pelkkä jääpallo ja ettekö te syö siellä hylkeitä raakana!?!&amp;quot; ... &amp;quot;No onhan päiväntasaaja melko leuto ja hyljettä syödään vain juhlapyhinä ja keitettynä isossa padassa, sitäpaitsi traani on terveellistä.&amp;quot;</description>
<author>Noppamaagi</author>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 16:33:17 +0200</pubDate>
<category>Yleistä roolipelaamisesta</category>
</item>

<item>
<title>d&amp;d ja muita rope sarjiksia (1 vastausta)</title>
<link>http://www.roolipelit.net/modules.php?op=modload&amp;name=PNphpBB2&amp;file=viewtopic&amp;p=20352#20352</link>
<description>Ni, ja tämä tänne myös tiedoksi vaikka kaikki jo luettekin:

The Order of the Stick
http://www.giantitp.com/comics/oots0001.html

sarjasta on tehty myös muutama albumi, yksi niistä taitaa löytyä hyllystäni kiinnostuneille.</description>
<author>Laerlorn</author>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 16:06:07 +0200</pubDate>
<category>Antea</category>
</item>

<item>
<title>WoD - Mikä tekee pelistä kauhupelin? (7 vastausta)</title>
<link>http://www.roolipelit.net/modules.php?op=modload&amp;name=PNphpBB2&amp;file=viewtopic&amp;p=20348#20348</link>
<description>Nostin näinkin vanhan aiheen ylös, koska tässä olin ihan itse kirjoittanut, että nWoDissa ei ole personal horroria. Piti lainata itseäni kahden vuoden takaa.

Edelleenkään en ole törmännyt sanaan 'personal horror' omistamissani nWoD kirjoissa. (Jos joku löytää sanan, niin kertokaa!). En tosin ihan haravan kanssa ole lukenutkaan, enkä varsinaisesti etsinyt tuota sanaa. Kuitenkin huomasin yllätyksekseni, että saimme suunnilleen parhaimman Vampireen liittyvän personal horror kokemussarjan Requiemia pelatessamme. Eli siis peli tarjoaa kyllä hyvät alustat siihen henkilökohtaiseen kauhuun, kunhan sen osaa löytää. 

Tämän kokemuksen kautta voisinkin lukea Requiemin eduksi kauhupelinä sen, että se on keskittynyt enemmän vampyyriin itseensä kuin ympäröivään maailmaan. OWoD on mukaansa tempaava, mutta nWoD kaikessa tylsyydessään toimii itseasiassa paremmin peleissä, joissa halutaan pelaajan tutustuvan hahmoon itseensä. Me siis pelasimme yksi pelaaja - pelinjohtaja asetelmassa. Ryhmäpelinä Requiem meillä ei edelleenkään toimisi.

Tässäkin pelissä toki heitimme romukoppaan kaikki sellaiset &amp;quot;aah, olen vampyyyri ja siksi niin angstinen&amp;quot; - ideat. Pelaajan hahmo oli (tai on, kamppis jatkuu edelleen) nuori Ordo Draculiin pyrkivä ventrue. Minä pelinjohtajana käytin taustamateriaalina Ordo Dracul covenanttikirjaa, oWoDin clanbook Tzimicheä ja path of metamorphosia. Ei ollut kovin vaikea hiffata, että od on aikalailla tzim ja metamorphosis uusissa kääreissä ja enemmän hermetiikalla ja vapaamuurarimeiningillä varustettuna. Mutta siis oikeasti tuo covenanttijuttu toimii hyvin henkilökohtaisessa kauhussa. Pelaajakin muutaman session jälkeen totesi, että huh hemmetti, että noi on sairaita. 

Joten voin vetää sanani takaisin, kyllä sitä personal horroria löytyy Requiemistakin ;)</description>
<author>VentrueCupFinalist</author>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 14:13:13 +0200</pubDate>
<category>White Wolf</category>
</item>

<item>
<title>Oman pelin luonti (varovaista hahmottelua) (46 vastausta)</title>
<link>http://www.roolipelit.net/modules.php?op=modload&amp;name=PNphpBB2&amp;file=viewtopic&amp;p=20344#20344</link>
<description> ::End quote:: 

Tässä se tulikin hienosti pähkinänkuoressa.
Lisäksi on huomioitavaa että PJ ja pelaaja voivat neuvotella asiasta jos on oikeasti tärkeä kohta (pelaajan näkökulmasta). Lisäksi PJ joutuu &amp;quot;vähän&amp;quot; kunnioittamaan viitteellisiä arvoja, kuten jos gorillalla on Epäinhimillinen voima niin eipä karhun voima voi siitä paljon heittää.

Olemme tosiaan pelanneet tätä pelityyliä useasti, mutta tämä on ensimmäinen yritykseni hieman virtaviivaistaa ja selkiyttää tätä järjestelmää. Tähän asti kaikki on ollut täysin minun sanelemaani anarkiaa.

PJ on elokuvan ohjaaja, peli on jatkuvasti muotoutuva käsikirjoitus ja kaikki käsikirjoittavat sitä yhdessä. Säännöt ovat samoja kuin elokuvaopiston antamat opit taideleffan tekoon, jota ohjaajan ei tarvitse noudattaa.</description>
<author>Herrasmiesnarkomaani</author>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 10:16:22 +0200</pubDate>
<category>Yleistä roolipelaamisesta</category>
</item>

<item>
<title>Creepypasta - moderneja nuotiokertomuksia (25 vastausta)</title>
<link>http://www.roolipelit.net/modules.php?op=modload&amp;name=PNphpBB2&amp;file=viewtopic&amp;p=20343#20343</link>
<description>Onhan tuo ääniä helvetistä vanha. Itse huomasin, että menee jopa 2005 vuodelle, ellei jopa aikaisemmalle. ::End quote:: 
Se on '90 luvun alkupuolelta, todistettu vääräksi jo lähes yhtä kauan ja tarinaa kerrotaan vieläkin tosijuttuna. 

Nooh, ei se hirveesti yllätä: samoissa piireissä kiertää yks toinen yhtä huvittava trollaus ja ne on kertonu sitäkin tositarinana jo 2000 vuotta.  :P</description>
<author>Drocos</author>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 10:15:57 +0200</pubDate>
<category>Erittäin yleistä</category>
</item>

<item>
<title>Mieli musiikkiasi (55 vastausta)</title>
<link>http://www.roolipelit.net/modules.php?op=modload&amp;name=PNphpBB2&amp;file=viewtopic&amp;p=20331#20331</link>
<description>on sillä myspacesivutkin, ja kyllä tuolla youtubessa on useempiakin tallennuksia melko hyvällä äänenlaadulla. 

Sais se spotifystäki löytyä kyl.</description>
<author>Nuurori</author>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 00:09:58 +0200</pubDate>
<category>Erittäin yleistä</category>
</item>

<item>
<title>Ecestrian kirje ()</title>
<link>http://www.roolipelit.net/modules.php?op=modload&amp;name=PNphpBB2&amp;file=viewtopic&amp;p=20328#20328</link>
<description>Tervehdys urheat seikkailijat. Toivottavasti olette päässeet turvallisesti matkaan ettekä ole kohdanneet suuria esteitä. Minä olen kunnossa, Greishar ei uskalla tehdä minulle mitään, tietäen että jos hän vahingoittaa minua, hänellä on muutakin vastassaan kuin yksi karkuteillä oleva keisarinna. Kuitenkin hän ja hänen sotakoiransa vahtivat minua ja jokaista liikettäni tarkasti, joten pelkästään tämän viestin toimittaminen oli vähintäänkin haasteellista.

Greishar on ylipäätänsä saanut koko valtion haltuunsa hyvin tehokkaasti, joten tätä on varmasti suunniteltu hyvinkin pitkään. Keisarinnan oma kaarti on pidätettynä ja kaikki paronit ovat varuillaan. Selkeästi Greisharille tukensa antaa Türbin paronitar sekä Termalin paroni. Langaiksen paroni sekä Halsangin paronitar eivät suoranaisesti tue Gresharia, mutta eivät tällä hetkellä tee mitään estääkseen tämän toimia. En tiedä kiristääkö Greishar heitä jotenkin vai miksi he eivät avoimesti vastusta Greisharia? Tämä voi olla tutkimisen arvoinen asia myös.

Näillä Mustan Kiven palkkasotureilla on kykeneviä maageja ja en yhtään epäilisi jos he seuraisivat teidän liikkeitä maagisesti. Kehoitankin teitä varovaisuuteen ja välttelemään asutuksia ja teiden käyttöä. 

En tiedä mitä teillä on suunnitelmissa, mutta sain Elealta viestin, että hänellä saattaisi olla johtolanka johonkin joka voisi auttaa keisarinnaa palaamaan valtaan. Hän ei viestissään tarkemmin maininnut tästä, mutta kertoi olevansa hyvän tovin Tulceassa, Lavinia tietää kaupungin.

Pysykää turvassa ja pitäkää keisarinna turvassa.

Olette alati ajatuksissani
Ecestria</description>
<author>Evilkele</author>
<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 22:48:47 +0200</pubDate>
<category>Antea</category>
</item>

<item>
<title>Pathfinder Hahmot (8 vastausta)</title>
<link>http://www.roolipelit.net/modules.php?op=modload&amp;name=PNphpBB2&amp;file=viewtopic&amp;p=20327#20327</link>
<description>No laskeskelin tuossa niin ensi kerralla varmaankin saatte :)</description>
<author>Evilkele</author>
<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 22:47:16 +0200</pubDate>
<category>Antea</category>
</item>

<item>
<title>Suosituksia (80 vastausta)</title>
<link>http://www.roolipelit.net/modules.php?op=modload&amp;name=PNphpBB2&amp;file=viewtopic&amp;p=20325#20325</link>
<description>Suikoden ja j-rpg tyylinen peli, ainakin mitä netistä lukenut, saanut paljon kehuja. http://site.scfworks.com/ Exit Fate. Onko kellään kokemusta? Itse latasin huvikseni nyt. Ja ilmainen on.</description>
<author>Thaumiel_Nerub</author>
<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 21:45:04 +0200</pubDate>
<category>Tietokoneroolipelit</category>
</item>

<item>
<title>M: Dark Heresy RPG ()</title>
<link>http://www.roolipelit.net/modules.php?op=modload&amp;name=PNphpBB2&amp;file=viewtopic&amp;p=20323#20323</link>
<description>Fantasy Flight Gamesin 40k-aiheisen roolipelin massiivinen sääntökirja, hienosti kuvitettu, kovakantinen yms. Kunto hyvä (=Kannen kulmat ottaneet hieman osumaa). 

35&amp;#8364;+postit

Yhteydenotot sähköpostilla osoitteeseen aleksipekkala *ÄT* hotmail.com

- Aleksi</description>
<author>Epiphone</author>
<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 21:40:22 +0200</pubDate>
<category>Pelitori</category>
</item>

<item>
<title>Pelipäiväkirja (1 vastausta)</title>
<link>http://www.roolipelit.net/modules.php?op=modload&amp;name=PNphpBB2&amp;file=viewtopic&amp;p=20322#20322</link>
<description>7.3.2010

Seikkailu jatkui lammen rannasta, syvällä Mirai metsässä. Kiitos Joshuan parantavien voimien Panhand ja Taeron olivat jo seuraavana aamuna valmiit matkaamaan. Seurue lähti matkaamaan koti Simleu Silvaniein kylää seuraten metsän halki virtaavaa Fäcäeni jokea. Matka taittui metsässä hyvää tahtia ja syötävää metsässä riitti, kiitos Taeronin ja Panhandin metsästys taitojen. Huolimatta nopeasta matkan teosta, seurueelle tuli pian selväksi, että nopeasti lähestyvä talvi edellyttää sopivien varusteiden hankkimista, joten suunta haltia kylään näytti entistä paremmalta ja välttämättömältä, ensi lumi oli jo satanut maahan.

Viidentenä iltana lammen luota lähdön jälkeen seurueen luo lentää haukka, jonka jalassa oli viesti Ecestrialta. Tämä kertoi olevansa turvassa toistaiseksi että Elealla, yhdellä hänen tyttäristään, olisi jotain hyödyllistä tietoa. hän myös mainitsi kirjeessä, että Elea on toistaiseksi Tulcean kaupungissa.

Yhdeksäntenä iltana joukkio huomasi ilta-auringon värittämällä taivaalla tumman savu patsaan. Taeron ja Panhand lähtivät pikaisesti tutkimaan asiaa. Lyhyen matkan jälkeen he saapuivat aukiolle, jossa oli pieni talo ilmi liekeissä ja talon ulkopuolella kaksi kuollutta hahmoa. Tarkemmalla tarkastelulla ne paljastuivat haltioiksi, haltia nainen oli ammuttu selkään useilla pienillä nuolilla ja haltia mies oli pistetty kuoliaaksi. Talolta pois päin johti kahdet jäljet, yhdet jotka oli muodostanut suuri joukko, ja toiset, jotka oli muodostanut yhdet pienet jalat. Muiden saavuttua he päättivät lähteä tutkimaan näitä yksittäisen hahmon tuottamia jälkiä. Noin tunnin seuraamisen jälkeen he tavoittivat nyyhkyttävän haltia tytön, joka nopeasti leimautui Thanadariin, tämän ollessa joukon ainut puhdasverinen haltia. Tytön nimen Thanadar sai lopulta selvitettyä olevan Meridin. Heille myös selvisi, että haltia kylä on enää alle päivän matkan päässä, ennen kuin tyttö nukahti uupumuksesta. He nopeasti etsivät leiripaikan talolta lähtevän polun läheltä. Tässä vaiheessa Taeron lähti joen yli seuraamaan toisia talolta lähteneitä jälkiä ja päätyi lopulta maahan menevälle onkalolle. Arvellen kuitenkin itse onkaloon menemisen olevan turhan vaarallista, hän palasi takaisin muun seurueen luo leirille.

Seuraavana aamuna he joukko jatkoi matkaa kylään, seuraten sinne johtavaa polkua. Matka kylään meni joutuisasti ja loppuiltapäivästä he saapuivatkin kylään. Kylässä Thanadar ja Ephasto saattoivat Meridinin tätinsä talolle, johon he jättivät hänet. Meridinin täti, Kerrasil, kiitti heitä vuolaasti, mutta oli perin surun murtama kuullessaan siskonsa tyttären ja tämän miehen kuolemasta. Tämän jälkeen Thanadar ja Ephasto suuttasivat kylän yleiselle talolle, jossa valtaosa kylän väestöstä oli kokoontuneet keskustelemaan tapahtuneesta.

Kokoontumisessa kävi nopeasti selväksi, että taloon hyökänneet tuntemattomat otukset olivat vaara koko kylälle, joka on tottunut elämään rauhallista eloa ja tämän vuoksi he pyysivät jos seurue voisi auttaa ongelman kanssa. Vastineeksi he lupasivat antaa seurueelle talvivarusteita ja muonaa. Tukalasta tilanteesta ja kylän ahdingosta johtuen he päättivät auttaa kylää. 

Seuraavana aamuna Thanadar, Liandrin ja Taeron erkanivat muusta seurueesta suuntaakseen toiselle onkalolle, josta haltiat kertoivat, joka on yhteydessä Taeronin löytämään onkaloon. Joshua, Panhand, Ephasto ja Lavinia suuntasivat taas Taeronin löytämälle onkalolle. Thanadar ja kumppanit pääsivät nopeasti onkalolle ja lähtivät etenemään maan alle. Haltiat varoittivat, että onkaloissa talvehtii hyvin usein eläimiä, joten niitä tulisi varoa. Molemmat ryhmät etenivät tunteja maanalla, Lavinian ryhmän seuratessa selkeitä jälkiä. Lopulta seurueiden oli pakko levätä ja Thanadarin joukkion levätessä heidän luokseen saapui pieni joukko goblineita, jotka seurue kaatoi lyhyen kahakan jälkeen. huolimatta yllätyksen suomasta edusta, yksi goblineista pääsi juoksemaan pakoon, onkalon tuntemuksen suoman edun ansiosta. Thanadarin joukkio päätti välittömästi lähteä seuraamaan löytämiään jälkiä. Lavinian joukko taas lähti jatkamaan jälkien seuraamista hyvän levon jälkeen. Monta tuntia myöhemmin he saapuivat paikkaan jossa Thanadarin joukkio oli kahakoinut goblinien kanssa ja he olivat huojentuneita ettei kaatuneiden joukossa ollut heidän tovereitaan. Nopean tutkimisen jälkeen matka jatkui jälkien perässä. Usean tunnin jälkeen he saapuivat suureen avonaiseen onkaloon ja onkalon suulta lähti kahdet jäljet, joista he päättivät seurata samoja joita olivat tähänkin asti seuranneet. Samaan aikaan Thanadar ja kumppanit olivat saapuneet tunteja aikaisemmin onkaloon ja lähteneet kiertämään sen vasenta reunaa. Onkalon valtavan koon takia he eivät kuitenkaan tienneet olivatko edes menossa oikeaan suuntaan. tunteja myöhemmin he huomasivat pimeydessä soihdun valon, jota lähtivät seuraamaan. Lopulta he saavuttivat valon, joka paljastui olevan Lavinian seurueen soihtu. Lavinian seurue oli jo leiriytynyt maanalaisen lammen rannalle. Uupuneet Thanadar ja kumppanit kävit nopeasti nukkumaan ja seurue jätti vain kevyen vartion.

Yön aikana Panhand arveli kuulevansa jonkun lähestyvän hiljaa ja herätti muut. Kun kaikki olivat valmiina, he nopeasti valmistautuivat hyökkäykseen. Ja melkein heti heidän kimppuunsa hyökkäsikin kymmeniä goblineja, joiden mukana oli myös useita tavallista suurempia goblineja sekä valtava otus, joka vaikutti goblinin ja suden risteytykseltä. Kiihkeän kahakan aikana Thanadar haavoittui vakavasti, mutta muut selvisivät melko pienillä naarmuilla. Taistelun jälkeen he herättivät yhden goblinin, jonka olivat ottaneet vangiksi. Goblin vanki kertoi nimekseen Nik-nik.

Nik-nik kertoi suuresta aarteesta ja leiristä joka heillä oli vähän matkan päässä ja pyysi että seikkailijat säästäisivät hänen henkensä. Nik-nikin ohjaamana he saapuivat leiriin varovaisesti ja Nik-nikin mukaan kaikki goblinit kuolivat taistelussa. Leiri itsessään oli kyhätty repaleisista teltoista ja siellä oli puoliksi syötyjä kapiasia koirien raatoja, jossa kärpäset pörräsivät. Taeron kävi nuuhkaisemassa, mutta edes hänkään ei suostuisi sitä syömään hajun perusteella. Leirissä itsessään ei ollut mitään arvokasta, mutta Nik-nik johdattaa seurueen läheiselle kumpareelle, josta hän työntää kiven erään kolon päältä syrjään. Onkalosta löytyy:

-Tuhansia hopea ja kulta kolikoita, tarkemmin laskettuna 7000 hopeaa ja 1800 kultaa
-Kauniisti kaiverrettu luuveistos, jotka Lavinian mukaan ovat hyvin muodikkaita nyt
-Kaksi kulta ketjua tuliopaaleilla
-Kaksi hopealla pinnoitettua pitkää miekkaa, joissa on jalokivin koristellut suojukset. Miekat ovat selkeästi status symboleita eivätkä ole tarkoitettu taistelemiseen. 
-Loisteliaat käsityöläisen työkalut (Masterwork Artisans Tools)
-Jalokiviä (2xHematiitti, Verikivi sekä Punainen spinelli)
-Käärö, joka sisältää Displacement loitsun (Maagi, CL5)
-Vaatteet kulta koristeilla
-Silmälappu safiiri silmällä
-Messinkinen muki jade upotuksilla
-Puusta ja paperista tehty maaginen viuhka
-Sormus, maaginen
-Puinen sauva (staff), maaginen
-Nahkahanskat , maagiset
-Heavy flail, vahvasti maaginen, jonka varressa lukee &amp;quot;Ukkosisku&amp;quot;

Seuruee jää tutkimaan löytämiään esineitä ja tästä jatketaan seuraavaksi...</description>
<author>Evilkele</author>
<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 21:28:51 +0200</pubDate>
<category>Antea</category>
</item>

<item>
<title>[LoF] Aikataulu (9 vastausta)</title>
<link>http://www.roolipelit.net/modules.php?op=modload&amp;name=PNphpBB2&amp;file=viewtopic&amp;p=20315#20315</link>
<description>Mennään.</description>
<author>mvp</author>
<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 19:00:11 +0200</pubDate>
<category>Linko</category>
</item>

<item>
<title>VtM: Suomi ja oWoD vampyyriyhteiskunta? (11 vastausta)</title>
<link>http://www.roolipelit.net/modules.php?op=modload&amp;name=PNphpBB2&amp;file=viewtopic&amp;p=20294#20294</link>
<description>::Begin quote:: Victorian Age Vampire osaa kertoa, että 1800-luvun loppupuolella Helsinki oli Camarillan kaupunki ja loppu Suomesta aikalailla gangreleiden, hukkien ja muutaman radikaaliliberaalin Sabbatlauman hallussa. Turusta ei ole mitään mainintaa, mutta vanhana hansakaupunkina voisi kuvitella, että sielläkin asuu muutama sivistynyt vampyyri. Helsinkiä johti niinkin kummallisen niminen herra kuin Tuomo-Markus Sampsa (mistä lie nimensä saanut, miesparka). Suomen vampyyriyhteisö muistutti enemmänkin anarkkivaltiota, jossa kaikilla oli yhtäläinen äänioikeus. ::End quote:: 

Tuo osui aika pitkälti omien ajatusteni kanssa yhteen. Helsinki olisi paljolti anarkkivaltainen kaupunki, lähinnä nimellisellä Camarilla-johdolla, joka jättää anarkit paljolti rauhaan, mikäli anarkit puolestaan hyväksyvät Camarillan pelisäännöt (Camarillahan katsoo kaikkien cainiittien olevan osa itseään, riippumatta näiden cainiitten omista mielipiteistä).

Ajattelin myös että, suomen vampyyripopulaatio on paljolti juuri gangrel-painotteista. Joukosta voisi löytyä muutama ruotsalaisjuurinen venrue- ja malkavian-elder, muutamia nuoria brujaheja sekä pari Sapattisolua juuri idästä. Myös pieni suomen mytologiaa tutkiva Tremere-ryhmä, voisi sopia kuvioon pienenä tukipilarina löyhälle Camarilla-hallinnolle.

::Begin quote:: Tahdomme tai emme, niin Suomi on aika ulkomaalaisepäluuloinen maa. Jos pelinne sijoittuu 1990-luvulle, niin silloinhan maahanmuuttajista vasta oikeastaan alettiin puhua. &amp;quot;Musta mies&amp;quot; tuli Suomenkin katukuvaan pysyvästi. Tämä varmasti on liikuttanut vampyyriväestöäkin. Jos kaupunkien välillä on ollut pitkään nokittelua ja toisinaan on jouduttu puolustamaan sivistystä hukkia vastaan, niin miten Suomen vampyyriväestö kokonaisuudessaan reagoi siihen mahdollisuuteen, että maahanmuuttajien mukana voi tulla myös vieraita vampyyreita? 1990-luvun vampyyrien on myönnettävä, että Suomi ei enää ole syrjäinen takapajula, vaan osa laajenevaa ja kansainvälityvää Eurooppaa. Kenties huoli siitä, että anarkkimainen meininki tullaan Camarillan taholta lopettamaan ja suomalaiset &amp;quot;sivistämään&amp;quot; on ihan aiheellinen pelko? Tai ehkä pelätään, että Sabbat tosissaan tulee idästä raivaamaan itselleen elintilaa? ::End quote:: 

Tuossakin on muutamia hyviä pointteja, joita en tullut itse ajatelleeksi. Tieynlainen sisäänpäinlämpiävyys ja xenofobia sekä vampyyriväestön ja -yhteskunnan rakenteen tietynlaisen status quo:n ylläpito tarkoittaisi sitä, että Viides traditio, vieraanvaraisuus, nousisi entistä merkityksellisemmäksi ja sen rikkominen voisi olla vaikka teloituksen arvoinen rike. Myös rajalaitosten, lentokenttien ja satamien hallitseminen olisi erityisen tärkeää, perinteisten median, palolaitoksen ja poliisin lisäksi.

Lisäksi Herttuan tai hallitsevien eldereiden tulisi pelata korttinsa erityisen hyvin tuon anarkki-camarilla hallintonsa suhteen, jotta saisivat pidettyä yllä tyytyväisyyttä ja järjestystä, mutta eivät silti herättäisi Justicarien huomiota. Tässähän olisi jo aineksia elder-peliksikin. :)

Hyvää matskua alkaa kertyä. Kiits siitä. Antakaa tulla lisää.</description>
<author>Comi</author>
<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 12:55:08 +0200</pubDate>
<category>White Wolf</category>
</item>

<item>
<title>Fading Suns (7 vastausta)</title>
<link>http://www.roolipelit.net/modules.php?op=modload&amp;name=PNphpBB2&amp;file=viewtopic&amp;p=20291#20291</link>
<description>Vahingossa käytetään myös D20 ja joissain armoreissa on vakioluku + D20.

Fading Suns peruskirjassa ei kovinkaan montaa rotua tai eläintä ole. Tähän sopii erittäin hyvin Agentti Valerian -sarjakuvien lähdeteos Taivaan asukkaat, missä on älykkäitä rotuja, humanoidi-rotuja, ja erilaisia hyödyllisiä ja haitallisia eläimiä. Edellisessä kampanjassakin käytin hieman tuota ja nyt viikonloppuna tuli kaivettua uudelleen esiin. Tuo tosin sopinee muihinkin scifi-peleihin ihan hyvin.
Statseja siinä ei tietysti ole, mutta äkkiäkös niitä tarpeen mukaan vääntää.</description>
<author>Thaumiel_Nerub</author>
<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 08:29:29 +0200</pubDate>
<category>Scifi -pelit</category>
</item>

<item>
<title>Werewolf - nimet (3 vastausta)</title>
<link>http://www.roolipelit.net/modules.php?op=modload&amp;name=PNphpBB2&amp;file=viewtopic&amp;p=20289#20289</link>
<description>Kannattaa muistaa että nimiä suomennettaessa saapi ihan vapaasti taivuttaa ja vaihtaa sanoja niin, että ne maistuvat hyviltä suuhun, kielenkääntäminen ei ole absoluuttista tiedettä, vaan paranee yleensä fiilispojalta ajatellen.

Nuo viralliset:
&amp;quot;Windwalker&amp;quot; = Tuulenkulkija, Tuulenkävijä
&amp;quot;Seer of the Forest&amp;quot; = Aarnionnäkijä, Äiti Metsä

Yleisiä suomenkielisiä nimiä, en erottele klaanien mukaan, haen inspistä enemmänkin fiilispohjalta:

Luonto:
- Tulisilmä, Tähdenkajo, Jäähammas, Myrskyturkki, Talvenhuurre...

Kuolema, taistelu:
- Hurmekynsi, Kalmansilmä, Kurkunrepijä, Kallonmurskaaja, Verenlatkija, Verihuuto...

Kyllä näitä löytyy, kun ei ajattele niitä suorina sanatarkkoina käännöksinä, vaan fiilispohjalta ja oikeasti suoraan suomeksi.</description>
<author>Snowtiger</author>
<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 02:14:52 +0200</pubDate>
<category>White Wolf</category>
</item>

<item>
<title>Ostan D&amp;D 3 ed.-materiaalia ja Forgotten Realms-tavaraa (6 vastausta)</title>
<link>http://www.roolipelit.net/modules.php?op=modload&amp;name=PNphpBB2&amp;file=viewtopic&amp;p=20275#20275</link>
<description>Päivitystä pitkästä aikaa.</description>
<author>Kumma-setä</author>
<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 12:55:27 +0200</pubDate>
<category>Pelitori</category>
</item>

<item>
<title>Seuraava pelikerta (200 vastausta)</title>
<link>http://www.roolipelit.net/modules.php?op=modload&amp;name=PNphpBB2&amp;file=viewtopic&amp;p=20274#20274</link>
<description>Copy that. Peliä luvassa myös ensi lauantaina, jos kaikille passaa.</description>
<author>Shade</author>
<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 12:01:41 +0200</pubDate>
<category>Antea</category>
</item>

</channel>
</rss> 