Kirjoittaja Quotta » 09 Kesä 2006, 09:18
Fighter/Sorcerer: Itse-asiassa tarkoituksenahan ei ole vieda kyseista yhdistelmaa loppuun asti, vaan ottaa Sorcereria ainoastaan 3-4 tasoa. Paahyoty Sorcererin ottamisesta on True Strike loistu, jota kaytettaessa ei ole haarniskoinnista haittaa. Myonnan kylla etta hahmo tarvitsee Mithralista tehdyn panssarin, jotta Arcane Spell failurea saataisiin alennettua, mutta True Strike itsessaan ei ole ongelma.
Pelissahan loppujen lopuksi luotetaan aina maagisiin vermeisiin, joten vaikka haarniska olisikin kevyt, voi siihen lisata magiaa loppujen lopuksi suuriakin maaria. Rakensin huvikseni talla kombilla hahmon, joka voisi ehka toimiakkin jos sita joskus paasisin kokeilemaan.
Toimii ehka parhaiten isossa ryhmassa, jossa tankkina toimii toinen soturi, jolloin hahmo voi keskittya kirurgisiin hyokkayksiin pahempien morkojen tappamiseen ja velhojen listimiseen.
True Strike+Power Attack+Iso miekka=Hurmeen roiskuminen suurissa maarin.
Mutta taytyy kylla sanoa, etta Arcaanisiin voimiin luottavat hahmot ovat aina voimakkaimmillaan, jos he keskittyvat ainoastaan omaan luokkaansa. Ainoastaan Prestige classit, jotka antavat lisaa loitsutasoja ovat mielekkaita vaihtoehtoja. Ryhman koko maaraa loppujen lopuksi erillaisten kombinaatioiden toimivuuden. Keskikokoisessa ryhmassa hahmot hyotyvat eniten perusluokkien toimivuudesta. Pienessa ryhmassa luokkien yhdistely on melkein pakollista, ja suuressa ryhmassa diversiteetin luominen on melkoinen hyoty.
Druidit, munkit ja paladinit ovat aika loppuun asti vietyja.
Druidit ovat pelissa jo muutenkin hirvittavan ylivoimaisia, joten en ole niille loytanyt mitaan hyodyllisia kombinaatioita. Paladinit ja munkit kohtaavat saannon, jossa toisen luokan lisattyaan eivat voi kehittaa enaa vanhaa luokkaansa.
Munkkien kombinointi muihin luokkiin on myos ongelmallista, silla munkki kannattaa kehittaa vahintaan lvl 16 saakka, jotta hahmosta saataisiin suurimmat hyodyt.
Paladinit ovat aina olleet minulle punainen vaate. En tieda miksi, mutta hahmoluokka tuntuu jotenkin epamiellyttavalta. Onneksi on sentaan luotu variantti paladiineja, jotta on mahdollisuus pelata muidenkin aligmentin paladineja. Paladin on tosiaan ehka yksinaisin hahmoluokka.
Always forgive your enemies. Nothing annoys them so much.