Nuclear - pelin graffojen tekijäksi ?

Tietokone- ja konsolipelit sekä yleinen keskustelu tekniikasta

Valvojat: Thaumiel_Nerub, GreenOwl

Nuclear - pelin graffojen tekijäksi ?

ViestiKirjoittaja akospi » 08 Heinä 2010, 08:17

Hei

Ropefanaatikkona päätin väsätä tietokonepelin aihepiiristä Fallout ja MadMax. Väsäsin viime pelin fantasia-aiheella, jonka kuvitin itse alusta loppuun. Koska tuli runsaasti palautetta grafiikasta, ajattelin kokeilla löytyykö täältä taitavampaa graaffiikkoa, kuin minä itse ?

Peli pyörii facebookissa, kuten aikaisempikin pelini, tosin kumpaakin voi pelata myös ilman naamakirjaa selaimen avulla. Aikaisemmassa pelissä oli n. 100 kuvaa ja ikonia. Uudessa pelissä on hiukan enemmän, koska siinä on mm. ammukset, esineiden rakentelu ja mahdollisuus hankkia ajoneuvo jolla ajella ympäriinsä. Mutta kaikkea ei tietysti tarvitsisi uudelleen kuvittaa kerralla.

Jos halua ihmetellä aikaisempaa peliä, jota olen käyttänyt myös pohjana uudelle Nuclear:ksi ristimälle pelille, niin se löytyy täältä osoitteesta http://apps.facebook.com/facebookgrs

Apua siis tarvittaisiin, kuvien aihealueena olisi mutantit ja tavarat keskiajalta aina futuristisiin energia-aseisiin. Halutessaan pääsee myös kirjoittamaan kuvailuja tuotoksilleen, jotka upotan sitten osaksi peliä.

Kuva

Thaumiedit: Siirretty sopivampaan kategoriaan + linkki fiksattu
akospi
 
Viestit: 13
Liittynyt: 15 Elo 2004, 09:46

Nuclear - pelin graffojen tekijäksi ?

ViestiKirjoittaja Thaumiel_Nerub » 08 Heinä 2010, 16:40

Testaan H.E.R.O. pikaisesti.
saya menjalani kehidupan sebagai Vampir Cyber
http://kronikat.blogspot.com/
http://cradleofrabies.blogspot.com/
Moderoinnit sinisellä fontilla
Avatar
Thaumiel_Nerub
Lich ruhtinas
Lich ruhtinas
 
Viestit: 3845
Liittynyt: 30 Tammi 2007, 15:38
Paikkakunta: Otamo

Nuclear - pelin graffojen tekijäksi ?

ViestiKirjoittaja akospi » 20 Heinä 2010, 14:39

Miltä näytti ? =)
akospi
 
Viestit: 13
Liittynyt: 15 Elo 2004, 09:46

Nuclear - pelin graffojen tekijäksi ?

ViestiKirjoittaja Thaumiel_Nerub » 20 Heinä 2010, 14:42

Ihan jees varmaan. Monipuolisempi kuin useimmat pelit, missä klikataan tehtävää niin kauan kuin energiaa riittää. Ja grafiikat oli kivat itse asiassa.
saya menjalani kehidupan sebagai Vampir Cyber
http://kronikat.blogspot.com/
http://cradleofrabies.blogspot.com/
Moderoinnit sinisellä fontilla
Avatar
Thaumiel_Nerub
Lich ruhtinas
Lich ruhtinas
 
Viestit: 3845
Liittynyt: 30 Tammi 2007, 15:38
Paikkakunta: Otamo

Nuclear - pelin graffojen tekijäksi ?

ViestiKirjoittaja Nuurori » 20 Heinä 2010, 15:54

tämmönen "ihan jees varmaan", "jos siis tulis ikinä pelattua", "mutta ei kyllä tu".

Kokeilin peliä (nopeasti). Tein jonkun wizard-hahmon, otin jonkun tehtävän, liikuin viereiseen vuoristoon jossa oli kaksi luurankoa. vedin autocombatilla pari kierrosta kunnes kuolin. helppejä en jaksanut lukea, koska pientä tekstiä oli niin hirveästi. Grafiikka oli ankeaa, mutta sekavaa. Peli oli muutenkin sekavan tuntuinen ja haiskahti niin paljon grindcore-tietokonepeliltä, ettei kiinnostanut perehtyä yhtään enempää.

Jos lyhyen visiittini aikana olisin löytänyt pelistä edes yhden elementin, joka olisi luvannut jotakin omaperäistä, olisin varmaan perehtynyt vähän tarkemmin. Tälläisenään kuitenkaan ei. Perehtymisen seurauksena olisi ollut vaan sitä samaa, minkä saa paljon nätimmässä, isommassa ja paremmin toimivassa paketissa esim. pelaamalla wowia.

-Onko nuclearilla kotisivuja tai jotain missä kerrotaan pelistä, vai onko kaikki tuolla facebookissa?
-miksi muuten facebookki? näin alustavasti mä koin sen lähinnä vaan riesaksi, mutta ehkä siinä on jotain kirjautumiseen liittyviä synergioita?
-Oletko ainoa tekijä pelille, vai onko muitakin?

sitten pelinkehitykseen liittyen:
-tiedät ehkä, mitä pelissä on tarkoitus tehdä, mutta tiedätkö mitä sellaista peli tarjoaa, mitä pelaaja haluaa tehdä?
-pelimekaniikka haisee läpi kuin sohvan taakse kuollut hiiri. Se, että käytettävissä on tietokone suorittamaan kaikki monimutkaisetkin laskutoimitukset ei tarkoita että pelaaja ymmärtäisi yhtään paremmin mistä on kyse. Voisi ajatella, ettei pelaaja olekaan etusijalla? -Edelleen; Miten voit tehdä pelissä mielekkäitä valintoja, jos et ymmärrä pelin logiikkaa? (no siis, et voikaan). Eikä riitä, että logiikka sinänsä on ymmärrettävissä, se pitää kyetä myös sisäistämään, ja tähän ei auta mitään joku wall of text 1/4, joka lyödään naamalle kuin märkä tussu brasilialaisessa ilotalossa.
-ikonimaisen grafiikan piirtäminen ei ole mahottoman vaikeaa, kunhan vaan muistaa pitää värimaailman hillittynä, suuret kontrastit ja yhtenäisen tyylin eri elementtien kesken. Eli tyyliin nappulat samassa hengessä kun esineet jne. Nyt siellä oli jotain tähtiä ja liukuvärjäystä ja mitä lienee.

neuvot
1. fokus kuntoon, mitä haet peliltä
2. yksinkertaista peliä kunnes tooltipit riittää
3. vähemmän grafiikkaa niin että ehdit tekemään sen paremmin, tai saat suostuteltua jonkun muun :D
Avatar
Nuurori
 
Viestit: 936
Liittynyt: 07 Loka 2009, 21:44

Nuclear - pelin graffojen tekijäksi ?

ViestiKirjoittaja Thaumiel_Nerub » 20 Heinä 2010, 19:16

Suurin ongelma pelissä oli se, että... no, alkunäpertely oli kivaa. Ekan sivun jaksoin joka toinen rivi lukea tutoriaalia, mutta sitten se muuttui puuksi ja halusin toimintaa. Hahmon luontia ja varusteiden tsekkailua ja katselin mitä "pääruudussa" on. Ei kun seikkailemaan ja tuli ruuduista koostuva kartta. Randomina jonnekin ja tuli taistelu. Pitää myöntää, että taistelussa putosin täysin kärryiltä, ja pistin auto-toiminnon päälle. Sen jälkeen FB ei enää päivittänyt peliä, ja se kosahti. Pitänee testata uudelleen, jos vaikka jaksaisi lukea ohjeet.

NaturalOrille, ehkä Facebook alustana antaa helposti yhteisönä myös peliin yhteisöllisyyden. Ranking listat yms. ilman, että peliin pitää erikseen rekisteröityä ja tehdä accountti. Acco kun on jo valmiina, jos on FB käyttäjä. Lisäksi FB on valmis hosti, eli ei tarvitse hommata kotisivuja, ja ehkä FB:ssä peli saa näkyvyyttä paremmin, varsinkin jos peli postaa dataa seinällesi, mistä tuttavasi näkevät ja ehkä näin tulee piilomainonnalla enemmän pelaajia. En tiedä miten tuo on tehty. Onko Facebookissa joku valmis "työkalu" tms. FB-sovellusten tekemiseen.

Perhana, taidanpas mennä uudelleen testaamaan nyt, kun astialle palasin. QUICK START PLEASE, EI JAKSA LUKEA. Enkä muuten tiedä onko silmissäni vikaa, mutta alkuhöpötysten fontti ei ollut kaikkein selvin?!

Anywäys, takaisin testin pariin.

Ja pitää kait NaturalOrin kanssa olla samaa mieltä kohdassa 2 noissa neuvoissa.

--EDIT-- vitun marsut tappoi mut :evil: Pitänee tutustua johonkin help me juttuun. Ei oikein tuo taistelu uppoa minun jakeluuni. Vai onko marsut jotenkin koviakin vastustajia?
saya menjalani kehidupan sebagai Vampir Cyber
http://kronikat.blogspot.com/
http://cradleofrabies.blogspot.com/
Moderoinnit sinisellä fontilla
Avatar
Thaumiel_Nerub
Lich ruhtinas
Lich ruhtinas
 
Viestit: 3845
Liittynyt: 30 Tammi 2007, 15:38
Paikkakunta: Otamo

Nuclear - pelin graffojen tekijäksi ?

ViestiKirjoittaja Nuurori » 20 Heinä 2010, 21:45

Siis marsuthan on vähän ku dire badger, eli se on menoo. Tulee ihan mieleen deedeen wolverine. Sitte tulee mieleen karski barbaari vuorilta. Ja sitte se wolverine tappaa sen mennen tullen, ei mitään jakoo. Vaarallista toi eläinkunta. Onneksi Ranuan puhuva korppi ei osaa sanoa "fireball".
Avatar
Nuurori
 
Viestit: 936
Liittynyt: 07 Loka 2009, 21:44

Nuclear - pelin graffojen tekijäksi ?

ViestiKirjoittaja akospi » 23 Heinä 2010, 01:00

H.E.R.Oa (+Nuclearia) voi pelata myös ilman naamakirjaa, mutta tällöin jää osia pois pelistä, mm. mahdollisuus värvätä kavereita mukaan omiin joukkoihinsa. Naamakirja lähinnä oli mukana kokeilu mielessä, tuntui ihan näppärältä jakelukanavalta. Sieltä sivun alalaidasta pitäis löytyä linkki millä voi pelata ilman naamakirjaa, kunhan hahmo on tullut ensin tehtyä naamakirjan kautta.

Sekavuus johtui osaksi siitä että se oli ensimmäinen fb-peli mitä tein, samoin erilaiset pelitekniikat oli uusia. Tähän sekavuuteen otan eniten kantaa Nuclear:ssa, mm. palaillen hiukan tutumman näköiseen käyttöliittymään.

Tarkoitus ei missään kohtaa ole kumminkaan kilpailla esim. WOW - maisten pelien kanssa, ei oikein yhden miehen iltakoodauksella ole mahdollista =) Lähinnä sellainen naksuttelupeli on hakusessa, mitä voi esim. töissä pyöritellä kun odottelee jotain ja että peliä voi jatkaa missä vain ilman minkäänlaisia asennuksia.

PS. Marsut on alussa aikasta kovia, muutenkin jos kohtaa enemmän kuin yhden vihollisen, kannattaa alussa käyttää FLEE - nappia.
akospi
 
Viestit: 13
Liittynyt: 15 Elo 2004, 09:46

Nuclear - pelin graffojen tekijäksi ?

ViestiKirjoittaja akospi » 23 Heinä 2010, 01:06

Nuclear:lla ei ole kotisivuja vielä, mutta ainakin naamakirjaan sille tulee omat keskustelupalstat kuten H.E.R.O:lla... Jos jossain kohtaa tulisi tarvetta omille pelikohtaisille webbisivuille, niin nopeastihan sellaisetkin väsäisee.

Nuclear, kuten H.E.R.O:kin on yhden miehen työllä väsäilty. Nuclear:n kohdalla tosin laittelin näitä "graaffikko helppiä" - ilmoituksia sinne sun tänne. Mukavasti kumminkin sain beta-testaajia edelliselle pelille (puolisen tusinaa), joten heille kaikki kiitos ja toivottavasti saan apua / parannusehdotuksia heiltä jatkossakin.

Ja tutorialit pitäisi Nuclear:ssa olla upotettuna peliin mukavammin, yritetään siis välttää sivun kokoisia selostuksia =)
akospi
 
Viestit: 13
Liittynyt: 15 Elo 2004, 09:46

Re: Nuclear - pelin graffojen tekijäksi ?

ViestiKirjoittaja Thaumiel_Nerub » 23 Heinä 2010, 01:08

akospi kirjoitti:Lähinnä sellainen naksuttelupeli on hakusessa, mitä voi esim. töissä pyöritellä kun odottelee jotain ja että peliä voi jatkaa missä vain ilman minkäänlaisia asennuksia.


akospi kirjoitti:Ja tutorialit pitäisi Nuclear:ssa olla upotettuna peliin mukavammin, yritetään siis välttää sivun kokoisia selostuksia =)


Tässähän tuo tiivistettynä.
saya menjalani kehidupan sebagai Vampir Cyber
http://kronikat.blogspot.com/
http://cradleofrabies.blogspot.com/
Moderoinnit sinisellä fontilla
Avatar
Thaumiel_Nerub
Lich ruhtinas
Lich ruhtinas
 
Viestit: 3845
Liittynyt: 30 Tammi 2007, 15:38
Paikkakunta: Otamo


Paluu Bittinurkka

Paikallaolijat

Käyttäjiä lukemassa tätä aluetta: Ei rekisteröityneitä käyttäjiä ja 0 vierailijaa

cron