Rogue/bard toimii skilliensä puolesta erinomaisesti, verrattuna puhtaaseen rogueen menetät muutaman skill pointin ja hiukan sneak attackia, sekä hidastat muita roguen ominaisuuksia, mutta saat tilalle jonkin verran osuma & lämäbonusta koko ryhmälle. Bardin loitsutkaan eivät huonoja ole jos osaa ajatella veijarin lailla.
Stormdaemon kirjoitti:Löydättekö muuten mitä heikkouksia, itse olen niin lumoutunut, etten oikein keksi, vaikka niitä löytyy varmasti?
No, aivan alkajaisiksi mikä tahansa hirviö, joka on immuuni sneak attackille ja/tai enchantmenteille. Näitä ovat muun muassa kaikki epäkuolleet ja constructit.
Kumma-setä kirjoitti:Heitetään tähän lisäkysymys: Mitä classeja ja prestige classeja yhdistelemällä mielestänne saataisiin aikaiseksi kovin mahdollinen hahmo?
Aika jännä kysymys. Tuohon vastaamiseksi pitää tietää mitä kovimmalla mahdollisella hahmolla tarkoitetaan. Mikäli kirjojen suhteen ei ole rajoituksia, on pelissä mahdollista tehdä äärettömästi vahinkoa joka iskulla lähiksessä. Tämän saa aikaan tasolla 3, mikäli käyttää PHB:ta ja Book of Vile Darknessia. Tasolla 1, jos soppaan lisätään Eberron Campaign Setting. Tähän kikkaan vaaditaan vain kolme tasoa kleeriä, tai oikea lohikäärmemerkki Eberronista.
Mikäli jätämme rumat temput huomiotta, niin yksinkertaisin vaihtoehto on druidi ilman mitään muita luokkia tai wizard, jolle on otettu tasoja jossain velhon loitsimista kasvattavassa luokassa. Puhdasta druidia saa parannettua Faiths of Eberronin Planar Shephardilla, mutta kaikki mihin Planar Shephard liittyy on lähes automaattisesti laskettavaksi rumaksi tempuksi.
Sapeli kirjoitti:(mutta varmasti myös sen takia että Mystic Theurge on pirun kova luokka).
Hetkinen. Oletko sittenkin tosissasi? Tässä tapauksessa pahoitteluni äskeisestä hymiöstä. Siltä varalta, että tuo oli tosissaan kirjoitettu alla on selitys siitä miksi mystic theurge ei ole kova luokka.
Mystic Theurgea voi pitää pirun kovana luokkana verrattuna puhtaaseen Velho/Kleeriin, mutta toisaalta niin voi myös Adeptia. Mikäli joskus pelaa mystic theurgea tämän huomaa. Tasoilla 1-4 eroa ei juuri ole puhtaaseen velhoon tai pappiin verrattuna (tosin tällöin ei hahmolla olekaan yhtä ainutta tasoa mystic theurgea.) Tästä eteenpäin hahmo on kuitenkin ainakin yhden loitsutason päässä puhtaasta velhosta tai papista, mikä on hahmon tehokkuutta ajatellen kova pala purtavaksi. Pelissä tulee olemaan hyvin monta tilannetta, joissa huomaa tilanteeseen sopivan jonkin tietyn loitsun, joka sattuu olemaan korkeammalla tasolla kuin mihin itse yltää, mutta puhtaalla loitsijalla olisi kyseinen loitsu käytettävissään.
Isnaard kirjoitti:The Duelist / Swashbuckler. Swashbuckler saa intit lämään, The Duelist AC:hen. AC:n. Paladinia joukkoon ja hyvä tulee. Nam.
Tähän on todettava, että homma toimii korkeilla tasoilla. Ennen tasoa 14 hahmon hengissä pysyminen on enemmän ryhmän parantajan ansiota kuin hahmon AC:n. Huomattavaa Duelistissa on se, että inttibonuksen saamiseksi AC:hen, on hahmon luovuttava panssarin ja kilven käytöstä.